...
Необходимо смоделировать освещение объекта из задания 3. Использовать цветовую модель RGB. Источник света точечный с квадратичным затуханием ( f(dL) = k2 dL2 + k1 dL + k0 ).
Пример
Варианты
Как рассчитать номер своего варианта, рассказано на странице Успеваемость студентов (КГ).
...