Вы просматриваете старую версию данной страницы. Смотрите текущую версию.

Сравнить с текущим просмотр истории страницы

« Предыдущий Версия 6 Текущий »

Цель работы: изучить текстурирование.

Примеры

Текстуры, мультитекстурирование, карта освешённости: 011-texture.zip

Карта нормалей (bump mapping):

Примеры Борескова А.В.: http://steps3d.narod.ru/downloads.html

Необходимо:

  1. Посчитать текстурные координаты для объекта, построенного в задании 2.
  2. Наложить на объект произвольную текстуру.

 

  • Нет меток